El conselleiro de Cultura, Educación, FP e Universidades, Román Rodríguez, ha presentado una nueva instalación inmersiva en la Cidade da Cultura que combina arte y tecnología al servicio de un relato que promueve el descubrimiento de la biodiversidad y la responsabilidad a la hora de relacionarnos con el medio ambiente. Hábitats. Naturaleza extendida es el título de esta aventura sensorial que emplea realidad virtual y aumentada para llevar al público a viajar por los cinco continentes sin salir del Museo Centro Gaiás.
Román Rodríguez subrayó el carácter accesible de esta aventura digital, concebida para todos los públicos atendiendo a los conceptos de sostenibilidad y cultura inclusiva. En este sentido, la escenografía tiene en cuenta las necesidades de las personas con movilidad reducida, y en su construcción se emplearon mayormente materiales reciclados y biodegradables. “Desde los 9 años en adelante, todas las gallegas y gallegos podrán ponerse las gafas de realidad virtual y vivir esta experiencia con seguridad”, aseguró.
Las personas visitantes atravesarán la primera planta del Museo Centro Gaiás provistas de unas gafas de realidad mixta que les permiten ver en todo momento el mundo físico a su alrededor y, sobre él, las capas de realidad virtual en las que se despliega una naturaleza vibrante. De este modo, hasta diez personas podrán recorrer de manera simultánea la instalación.
Las manos virtuales que imitan en tiempo real los movimientos de los dedos hacen también que sea sencillo para cualquiera interactuar con los elementos virtuales de la experiencia. Durante el recorrido, las personas visitantes podrán observar de cerca e incluso tocar animales y plantas como axolotes, leonas, corales, acacias, focas y elefantes, entre otras muchas.
El director del proyecto, Carlos Seijo, explicó en el acto que las recreaciones de las especies animales y vegetales de Hábitats están realizadas con una plasticidad que busca la empatía frente al hiperrealismo. La naturaleza se ilumina desde el interior y se hace translúcida, mostrándose hermosa y vulnerable para aguijonear las conciencias.
Con esta nueva instalación inmersiva, la Cidade da Cultura amplía su oferta de contenidos vinculados al arte digital y a las nuevas tecnologías, luego de la pionera Carne y Arena, creada por el director Alejandro González Iñárritu, y de las experiencias de realidad virtual incluidas en el catálogo del Galiverso. Lo hace, además, apostando por el talento gallego en los campos de las artes visuales, el modelado y animación 3D y la programación.
Nueve escenarios para explorar
La instalación del Museo Centro Gaiás incluye nueve escenarios representativos de otros tantos ecosistemas del planeta: las zonas húmedas de Xochimilko en México, la selva amazónica de Perú, el desierto de Sonora en los Estados Unidos, el mar de Weddel en la Antártida, la Cueva de Ceza en el Courel, la sabana en Kenia, los arenales de la reserva de Ranas Al Jin en Omán, la Gran Barrera de Coral australiana y los fondos oceánicos.
Las personas visitantes dispondrán de 40 minutos para explorar los diferentes escenarios, guiados por una voz en off (en gallego, castellano e inglés) que va revelando detalles e información de interés sobre las especies animales y vegetales que se encuentran en cada ecosistema.
Las entradas para Hábitats. Naturaleza extendida pueden adquirirse a un precio de 3 euros a través de Ataquilla y en el Museo centro Gaiás. A partir de enero, a Cidade da Cultura ofrecerá también la posibilidad de concertar visitas gratuitas a la instalación para los centros educativos de Galicia.




