La inmaterialidad como punto fi nal. Aquí, como herramientas para la investigación-juego, vamos a encontrar:
- cajas de luz para experimentar con el color, la transparencia, las texturas.
- objetos, piezas, materiales manipulables, arena, cordones, etc. todo lo necesario para crear experiencias que llevadas a cabo sobre las mesas de luz de Ephimera Play convertirán el juego en un laboratorio.
Además del contenedor, encontraremos una sala donde lo único con lo que jugar sea la luz, su presencia y ausencia, el color, y nosotros mismos. Unas bandas textiles colgadas del techo harán visible ese juego intangible.

